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Party OS
여러 개의 행사 게임과 서로 다른 현장 역할을 하나의 운영 도구로 통합했습니다.
참가자·관리자·빔프로젝터가 같은 데이터를 다른 화면으로 봅니다.
지인 생일파티의 게임을 기획하다 '할 거면 제대로 하자'고 판단해 웹앱으로 확장했습니다. 여러 게임을 한 웹사이트에 통합하고, 관리자·빔프로젝터·참가자 역할을 분리했으며, 참가자 데이터는 IP 기반으로 보관하는 구조를 사용했습니다. 실행 전에는 30명 규모 통합 리허설을 진행했습니다. Test log check
Participant
참가 · 답안 입력
Party OS
게임 통합 · 데이터 구조
Admin
진행 제어 · 상태 관리
Beam
현장 프로젝터 화면
게임 수는 기억(4)과 기록(5)이 달라 소스코드 기준으로 확정 예정입니다. Conflict 이 Field Note는 운영 도구의 설계만 다룹니다.